javafx.scene.layout.GridPane
GridPane(グリッドペイン)は、縦・横の位置(グリッド)を指定してコントロールを配置するレイアウトです。
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import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.layout.GridPane; import javafx.stage.Stage; public class JavaFX_GridPane extends Application{ public static void main( String... args ){ Application . launch( args ); } public void start( Stage stage ) throws Exception { // ボタンを5つ作成 Button button[ ] = new Button[ 5 ]; for ( int i = 0 ; i < 5 ; i++ ){ button[ i ] = new Button( Integer . toString( i ) ); button[ i ] . setPrefWidth( 80 ); } //GridPaneに、ボタンを配置 GridPane grid = new GridPane( ); GridPane . setConstraints( button[ 0 ] , 0 , 0 ); // X=0、Y=0の位置にButton0を配置 GridPane . setConstraints( button[ 1 ] , 2 , 0 ); // X=2、Y=0の位置にButton1を配置 GridPane . setConstraints( button[ 2 ] , 1 , 1 ); // X=1、Y=1の位置にButton2を配置 GridPane . setConstraints( button[ 3 ] , 0 , 2 ); // X=0、Y=2の位置にButton3を配置 GridPane . setConstraints( button[ 4 ] , 2 , 2 ); // X=2、Y=2の位置にButton4を配置 grid . getChildren( ) . addAll( button ); // sceanにGridPaneをを配置 Scene scene = new Scene( grid ); // sceanにGridPaneをを配置 stage . setTitle( "GridPane" ); stage . setWidth( 300 ); stage . setHeight( 200 ); stage . setScene( scene ); // Stageにシーンを配置 stage . show(); } }